Game Development

Wasteland Arena

3D Multiplayer Browser Game

Браузерная 3D игра в стиле Brawl Stars с мультиплеером в реальном времени. 8 уникальных героев, 3 игровых режима.

8
Героев
3
Режимов игры
15K+
Строк кода
4
3D моделей

О проекте

Что получил клиент

Полноценную браузерную 3D арена-игру в стиле Brawl Stars с мультиплеером, готовую к монетизации через внутриигровые покупки.

Проблема

Мобильные Brawl Stars занимают нишу казуальных arena-игр, но браузерного аналога с 3D графикой и мгновенным запуском без установки — не существует.

Решение

Я создал полностью браузерную 3D игру на Babylon.js с авторитативным сервером на Colyseus. 8 уникальных героев, 3 режима игры, система прогрессии.

Техническое исполнение

  • Monorepo архитектура (client/server/shared) с полной типизацией
  • Модульная система героев — новый персонаж добавляется за 30 минут
  • Client-side prediction для мгновенного отклика при 100ms пинга
  • 3D модели с Mixamo анимациями и автоматической загрузкой
  • Мобильная адаптация с виртуальными джойстиками
  • JWT авторизация + MongoDB для прогрессии игроков

Технологии

Babylon.js 6
Colyseus
React 18
TypeScript
Node.js
MongoDB

Ключевые функции

8 уникальных героев

Танки, снайперы, ассасины, саппорты — каждый с уникальными способностями

Real-time мультиплеер

Авторитативный сервер Colyseus с client-side prediction

3D графика в браузере

Babylon.js 6 с Mixamo анимациями и 60 FPS

3 игровых режима

Gem Grab, Free-For-All, Team Deathmatch

Мобильная адаптация

Виртуальные джойстики для тач-управления

Система прогрессии

JWT авторизация, уровни, статистика в MongoDB

Бизнес-результат

Задача клиента → Результат

Как я решил бизнес-задачу и какую ценность это принесло

Задача клиента

Заказчик хотел браузерную альтернативу Brawl Stars — динамичную арена-игру с 3D графикой, которая работает без установки. Главные требования: мгновенный запуск в браузере, мультиплеер без задержек, уникальные герои с разным стилем игры.

Что я сделал

Я разработал полный игровой pipeline: Babylon.js для 3D рендеринга в браузере, Colyseus для авторитативного сервера с защитой от читов, модульную систему героев для быстрого добавления контента. Реализовал client-side prediction для плавного геймплея даже при 100ms пинга.

Бизнес-результат

  • Игра запускается за 3 секунды в любом браузере без установки
  • 8 уникальных героев с разными механиками и стилями игры
  • Client-side prediction обеспечивает отзывчивость при пинге до 150ms
  • Новый герой добавляется за 30 минут благодаря модульной архитектуре
  • Мобильная версия с виртуальными джойстиками работает на любом телефоне
  • Monorepo с shared типами исключает рассинхрон клиента и сервера
Интерактивная демонстрация

Как это работает

Нажмите «Запустить демо» чтобы увидеть путь пользователя по шагам

От запуска до победы

1

Запуск в браузере

Открыл ссылку — игра загрузилась за 3 секунды

2

Выбор героя

8 персонажей с уникальными способностями

3

Поиск матча

Matchmaking объединяет игроков по скиллу

4

Геймплей

Стрельба, способности, командная работа

5

Победа и награды

XP, уровни, открытие нового контента

Почему это работает

Что даёт бизнесу

Каждое решение = конкретная выгода для бизнеса: экономия, скорость, конверсия

Client-Side Prediction

Игрок видит мгновенную реакцию на свои действия, пока сервер валидирует. При расхождении — плавная коррекция. Результат: отзывчивый геймплей даже при 100-150ms пинга.

Latency hidingSmooth gameplayCheat protection

Модульная архитектура героев

Каждый герой — декларативный объект: статы, паттерн атаки, способности из библиотеки. Добавление нового персонажа занимает 30 минут без изменения игрового кода.

BrawlerRegistryAbilityLibraryZero server code

Авторитативный сервер

Вся игровая логика на сервере: коллизии, урон, валидация команд. Клиент только рендерит и предсказывает. Защита от speedhack, wallhack, damage hack.

Anti-cheatColyseusServer authority

3D в браузере без потерь

Babylon.js 6 рендерит 3D модели с анимациями при 60 FPS. Автоматическая оптимизация под GPU устройства. Работает на любом современном браузере.

WebGL60 FPSCross-browser
Под капотом

Как это устроено

Многоуровневая архитектура для надёжности: каждый слой отвечает за свою задачу

1

Client (Babylon.js + React)

GameSceneInputManagerNetworkManagerAnimationManagerEffectsSystem
2

WebSocket (Colyseus)

Room State SyncInput CommandsGame EventsMatchmaking
3

Server (Node.js + Colyseus)

GameRoomGameLogicCollisionDetectionBrawlerRegistryAbilitySystem
4

Database (MongoDB)

PlayersStatisticsLeaderboardsSessions
Проверенные сервисы

Работает на лучших решениях

Интегрированы мировые лидеры: Stripe для платежей, OpenAI для AI, SendGrid для писем — надёжность и масштаб

Babylon.js 6

3D движок для браузера: модели, анимации, частицы, освещение

Colyseus

Авторитативный игровой сервер с state sync и matchmaking

Mixamo

Библиотека анимаций для 3D персонажей (idle, run, attack, death)

MongoDB

Хранение профилей игроков, статистики, лидербордов

JWT Auth

Безопасная авторизация с токенами на 7 дней

NippleJS

Виртуальные джойстики для мобильных устройств

Заинтересовал проект? Свяжитесь со мной для обсуждения деталей.