WinUI 3 разогнался: Microsoft наконец-то вспомнила, что приложения должны быть быстрыми
Microsoft подкрутила гайки в WinUI 3 — теперь нативные приложения на Windows летают, а не ползают.

Microsoft наконец-то услышала молитвы разработчиков под Windows и выпустила обновление WinUI 3, которое реально ускоряет приложения. Если раньше ваше приложение на C# напоминало улитку с похмелья, то теперь оно может превратиться в гепарда на энергетиках.
Главные фишки апдейта — оптимизация рендеринга и уменьшение накладных расходов на XAML. По словам инженеров, время загрузки страниц сократилось на 30%, а плавность анимации выросла так, что даже старый Surface Book не будет заикаться. Особенно радует, что Microsoft наконец-то перестала добавлять фичи, которые никто не просил, и сфокусировалась на банальной производительности. Как говорится, лучше синица в руках, чем журавль в небе — или, в мире IT, лучше быстрый ListView, чем очередной непонятный контрол.
Правда, есть нюанс: часть улучшений касается только Windows 11 и требует .NET 8. Так что если вы всё ещё сидите на Windows 10 с .NET Framework 4.x, придётся обновляться. Но, согласитесь, это меньшая боль, чем переписывать всё на WinUI 2 или, не дай бог, на WPF.
Комментарий студии METABYTE: Мы всегда знали, что WinUI 3 может быть быстрым — просто Microsoft нужно было время, чтобы вспомнить, где лежит тумблер «производительность». Надеемся, теперь ваши десктопные приложения будут летать, а не тормозить на ровном месте. Если же нет — мы знаем, как подкрутить и другие гайки.
СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ
Понравилось как мыслим?
Применяем те же принципы в клиентских проектах: AI, автоматизации, продукты, которые не умирают после релиза.