Kickstarter внезапно стал пуританским: платёжные системы заставили отказаться от взрослого контента
Kickstarter запрещает проекты для взрослых — всё из-за платёжных систем, которые боятся даже тени скандала.

Вы когда-нибудь думали, что Kickstarter — это не только про умные чайники и инди-игры? Оказывается, платформа была лояльна к проектам для взрослых, пока в дело не вмешались платёжные гиганты. Теперь, как сообщает Kotaku, Kickstarter вынужден ввести запрет на взрослый контент, иначе рискует остаться без возможности принимать платежи. Это как если бы ваш банк запретил покупать пиццу с ананасами — вроде бы логично, но обидно.
Платёжные системы — настоящие диктаторы современного интернета. Они могут заставить любую площадку отказаться от чего угодно, от политически острых тем до, как в этом случае, контента 18+. Kickstarter, который долго держался, наконец сдался под давлением. Разработчикам, которые планировали собрать деньги на что-то смелое, придётся искать другие пути — или переименовывать свой проект в «Эротический тостер» и надеяться, что никто не заметит.
Интересно, что запрет касается не только откровенно порнографических проектов, но и «сексуально откровенных» материалов. Где грань? Видимо, теперь даже фотография обнажённой статуи может быть забанена, если платёжная система сочтёт её аморальной. Напоминает цензуру советских времён, только теперь её вводят не цензоры, а Visa и Mastercard.
Для IT-стартапов это звоночек: не закладывайтесь на платформы, которые зависят от платёжных систем. В любой момент ваш проект могут задушить не из-за закона, а из-за внутренних правил банков. Как говорится, хочешь быть независимым — строй свою платёжную инфраструктуру.
Комментарий студии METABYTE: Вот так и живём: мечтаешь собрать деньги на инновационный проект, а вместо этого — срач с платёжными системами. Мы в METABYTE знаем, как важно иметь запасные пути монетизации и не зависеть от одного канала. Хотите, чтобы ваш проект не забанили из-за чьих-то моральных принципов? Проконсультируйтесь с нами — мы подскажем, как обойти эти грабли.
СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ
Понравилось как мыслим?
Применяем те же принципы в клиентских проектах: AI, автоматизации, продукты, которые не умирают после релиза.