Kenji's Ramen: Как Gemma 4 оживила NPC, который NVIDIA так и не построила
NPC с системой доверия и ограниченными действиями — теперь не просто мечта маркетологов, а реальный прототип на Gemma 4.

Помните те демки NVIDIA, где NPC ведут осмысленные диалоги, а потом выясняется, что это всё постановка? Так вот, разработчик Дэнни Герст решил не ждать милостей от зеленых гигантов и сам склепал NPC для своей лапшичной Kenji's Ramen на базе Gemma 4.
Что под капотом? Это не просто болванка с репликами, а полноценный агент с системой доверия: если посетитель будет хамить или пытаться украсть рецепт, повар-робот просто пошлёт его куда подальше (в переносном смысле, конечно). Gemma 4 здесь выступает в роли мозга, который решает, когда пора наливать бульон, а когда — вызывать охрану.
Самое смешное, что для работы этого чуда не нужен датацентр — модель запускается локально, что намекает: скоро NPC в играх будут умнее некоторых тимлидов. Хотя, судя по коду, баги всё ещё есть — например, если попросить «рамен без лапши», NPC зависает в бесконечном цикле размышлений о смысле бытия.
Комментарий студии METABYTE: Мы тоже любим экспериментировать с AI, но пока предпочитаем, чтобы наши NPC хотя бы не пытались философствовать вместо выдачи квеста. Хотя идея с доверием — огонь, возьмём на заметку для следующего RPG-проекта.
СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ
Понравилось как мыслим?
Применяем те же принципы в клиентских проектах: AI, автоматизации, продукты, которые не умирают после релиза.