METABYTE
К списку статей

Froot Loops и видеокарта: двадцать лет программирования в одной ностальгической заметке

Разработчик вспоминает двадцать лет кода, начиная с Froot Loops и заканчивая современными GPU — и это не шутка.

11 мая 20261 мин чтения
Froot Loops и видеокарта: двадцать лет программирования в одной ностальгической заметке

Бывает, сидишь с утра за ноутбуком, жуёшь хлопья, и вдруг осознаёшь: ты программируешь уже двадцать лет. Именно так случилось с автором заметки, который решил поделиться своим путём от первой строчки кода до современных реалий.

От Froot Loops до шейдеров

Всё началось с детского интереса: как заставить компьютер рисовать цветные круги? Тогдашние решения напоминали магию — сейчас бы это назвали «костылями на коленке». Первые шаги были сделаны на BASIC, где каждая ошибка приводила к синтаксическому апокалипсису. Но именно этот хаос привил любовь к экспериментам.

С годами инструменты менялись: от самописных спрайтов до OpenGL, от жутких багов в циклах до осознания важности архитектуры. Автор иронизирует, что его первый «серьёзный» проект напоминал сборку IKEA без инструкции — работало, но как — загадка.

Рефлексия и выводы

Главное, что вынесено за 20 лет: программирование — это не про языки или фреймворки, а про решение проблем. Да, современные GPU и AI творят чудеса, но радость от того, что твой код запустился с первого раза, не изменилась. Даже если ты при этом ешь Froot Loops.

Комментарий студии METABYTE: Ностальгия — штука опасная: можно вспомнить, как ты писал монолиты на PHP, и случайно захотеть повторить. Лучше доверьте нам ваш следующий проект, а сами наслаждайтесь хлопьями.

СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ

Понравилось как мыслим?

Применяем те же принципы в клиентских проектах: AI, автоматизации, продукты, которые не умирают после релиза.