Вернуться к статьям

Исчезновение общественных скамеек: почему города против того, чтобы вы присели?

8 мая 2026
2 мин чтения
Исчезновение общественных скамеек: почему города против того, чтобы вы присели?

Города убирают скамейки — и это не просто дизайн, а война с твоим желанием отдохнуть.

Вы замечали, что в современных парках скамейки либо неудобные, либо их вообще нет? Нет, это не ваша паранойя. Это урбанистический тренд, который архитекторы называют "враждебной архитектурой". Суть проста: сделать общественные пространства максимально негостеприимными для тех, кто хочет присесть дольше, чем на пять минут.

Скамейки с подлокотниками посередине, чтобы на них нельзя было лечь. Сиденья с наклоном, чтобы с них скатывался даже йог. Или вовсе отсутствие скамеек — вместо них бетонные шары и узкие парапеты. Всё это — попытка "отфильтровать" нежелательных пользователей: бездомных, скейтеров, подростков. Но страдают все.

Почему это бесит разработчиков? Потому что та же логика проникает в IT. "Враждебный дизайн" в интерфейсах — это когда кнопка "Удалить аккаунт" спрятана в 47 кликах, а подтверждение пароля требует капчи с пожарными гидрантами. Вместо того чтобы сделать удобно для всех, мы строим барьеры.

Конечно, есть и обратная сторона: если убрать все скамейки, город станет "эффективнее" для транзита. Но, как и в коде, оптимизация без оглядки на пользователя превращает город в конвейер. Хотите жить в городе, где нельзя посидеть? Добро пожаловать в антиутопию.

Комментарий студии METABYTE: Мы за то, чтобы в IT, как и в городе, было место для отдыха. Если ваш интерфейс заставляет пользователя бежать — может, пора добавить "скамейку" в виде понятной кнопки или человечного онбординга?

Исчезновение скамеек: война с отдыхом | METABYTE — METABYTE